Minecraft oppdateres igjen, og nå fokuseres det på å fikse kartet - og hvordan dette genereres. Blant annet har Mojang satt fokus på:
  • At det er for store hav
  • For tilfeldig plassering av såkalte "biomes" (områder med bestemte egenskaper, f.eks snø, skog, jungel)
  • Ikke nok variasjon

Dette er nå løst ved å gjøre følgende. Det legges til flere øyer, og store hav unngås under generering av kartet. Biomer har blitt plassert i fire kategorier, og blir ikke plassert ved siden av en biome som er svært forskjellig. De la til en hel haug av biomer, innholdet av disse er enda ikke kjent. Det er også lagt til større variasjoner i terrenget, for eksempel nye blomster og trær.

I tillegg til dette har Mojang fikset på litt småting ingame. Blant annet:
  • Endret på nether-portalen slik at man kan ha design-variasjoner. Alle størrelser fra 4x5 til 23x23 vil fungere
  • Serverlisten kan bli oppdatert ved å trykke F5
  • En ny options-meny som skal være enda mer brukervennlig
  • Du kan nå endre mer på innstillingene når det kommer til video, blant annet ved å bruke sliders for å justere forskjellige ting.
  • Når det kommer til teksturpakker kan du velge flere om gangen, og maksstørrelsen er blitt økt til 50MB - slik at vi kan få hyperHD-pakker, for de maskinene som takler dette.

Det er alltid gøy å se hva som endres i Minecraft, og 1.7 er ikke noe unntak.
Hva ser du mest frem til med oppdateringen?
Med Navy SEAL-hunder ble Call of Duty: Ghosts annonsert for en ganske god stund siden, men det er på tide å ta en liten titt tilbake, og finne ut av hva som faktisk skal forandre seg fra Call of Duty: Black Ops II.

I lang tid har "hatere" av Call of Duty-serien ment at spillet går for det meste ut på å gå rundt og skyte alt som beveger på seg - men det viser seg at Infinity Ward nå vil ta et alvorsoppgjør med denne oppfatningen.
De har lansert noe de kaller for "perks", og som i bunn og grunn er pakker du kan velge mellom før du går ut på jakt. Du bruker poeng på å kjøpe disse pakkene, og kan velge mellom de som koster mye, og de som koster lite.

Dette er noen av disse perksene:
- Du kan nå bevege deg raskere gjennom terenget i spillet ved bruk av Agility.
- Du kan lade om mens du sprinter, og blant annet kaste f.eks håndgranater lengre.
- Sniking er alltid et gøy moment i spill, og her vil ting endre seg. Du kan nå snike deg opp mot andre spillere, og utføre en "Takedown". Dette gjør at den drepte ikke får vite hvor de døde, noe som gjør det vanskeligere for å de tracke deg etter mordet.
- En ny type perk som har en sonar som er aktivert når du dreper en fiende, og som varsler om andre fiender i nærheten.
- Øk spillerens overvåkenhet, og gjør det lettere å oppdage fiender.

I tillegg vil Call of Duty: Ghosts blant annet ha Squads som gjør at du kan, uansett hvor god du er, da med et lag på inntil 6 personer, og spille mot andre. Det er også nye våpen, som Vector CRB, Honey Badger, IA-2 og "thermobaric" håndgranat.

Her har du den offisielle traileren til spillet som kommer tidligst 5. november til PC, PS3, Wii U, Xbox 360 - og senere til PS4 og Xbox One

I år er det 11 år siden det første spillet i denne serien kom ut - og det meste har forandret seg. Det handler ikke lenger om 2. verdenskrig, men om hyperavansert krigføring i de vanskeligste områder du kan forestille deg.
Det er nemlig klart for Battlefield 4.
Ikke så mye har forandret seg siden forgjengeren Battlefield 3, men det er noen viktige og gode ting DICE har forandret på.

Singleplayer
Campaignen tar plass i 2020, seks år etter handlingen i Battlefield 3 fant sted. Du kontrollerer Sersjant Daniel Recker, som er med i den amerikanske spesialstyrken "Tombstone". Blant annet får du i oppdrag å frakte etteretningsinformasjon fra russiske avhoppere med en stor, russisk spesialstyrke rett etter deg. Du skal også reise til Shanghai for å redde en gruppe VIP, og flykte fra et synkende skip.

Selve hovedplottet i campaignen handler om mordet på Kinas fremtidige leder, Jin Jié og en trussel som kan utløse 3. verdenskrig mellom USA, Kina og naturligvis Russland.

Multiplayer
På multiplayer-siden har DICE forandre litt på systemet. Du kan velge mellom 3 forskjellige styrker, amerikanske, kinesiske og russiske - hver med sine våpen og spesielle ferdigheter. I tillegg har DICE lagt til en modus kalt "Commander Mode", som også fantes i Battlfield 2142. Denne modusen gir spilleren mulighet til å se hele kartet, og gi ordre til medspillere. Denne modusen kan blant annet bli spilt på din iPad eller Android-baserte tablet.

Hva har blitt endret på siden Battlefield 3?
  • Ødeleggelse av massive bygninger, og ikke bare deler av den (se video lenger nede!).
  • En modus som lar deg se spillere i første- og tredjeperson kalt Spectator.
  • Spiller du som Assault har du et begrenset antall gjennopplivelser.
  • Engineer kan nå bruke semi-automatiske våpen kalt PDW (Personal Defense Weapons), ettersom maskingevær (carbines) nå kan brukes av alle spillere.
  • Som Support har du fremdeles mulighet til å plassere C4 og Claymores, samtidig som du...