The Division er et tredjeperson MMORPG shooter looting- game som foregår i en åpen verden i Manhattan NY, men ikke den Manhattan vi kjenner. På Black Friday utløses et virus som dreper mesteparten av NY, og etterhvert forsvinner politiet og militæret også. Du er altså en Second Wave the Division agent. Den første bølgen/the First Wave skulle prøve å oppholde kontroll i Manhattan når viruset oppsto, men feilet. Du er en del av The Second Wave, som skal vinne tilbake Manhattan fra kaoset det står i.

[​IMG]
(The Divisions`s Manhattan er nydelig, og grafikken er praktfull)

Du møter 4 forskjellige typer fiender, Cleaners, Rikers, Rioters og Last Man Batallion (LMB). Førstnevnte er vanlige Newyorkere som vil fikse problemet med å brenne opp/ drepe alle som er smittet. Rikers og Rioters er også vanlige Newyorkere som vil gjenoppta kontroll i byen med å drepe alle de ser, og de har et sterkt hat til folk i uniformer. LMB er den siste fienden du møter, og den sterkeste. De er på en måte en ond hær, som prøver å få folks tillit. Du står sammen med JTF, som er regjeringens militær, og du står selvfølgelig med andre agenter også. De forskjellige fiendene har forskjellige fiendetyper i seg, som rushere med shotgun, Snipere, Machinegunnere, Medics, Mekanikere, Droner, Bombere og bosser. Merk dere at disse 4 fiendene også kjemper mot hverandre.

[​IMG]
(Fiendene er sterke, og finnes overalt i Manhattan)

Historien i spillet er litt varierende, og er noe du bare vil få unnagjort. Du kan gå mellom forskjellige oppdrag i Manhattan, og unlocker et etter et. Som i Destiny, er oppdragene noe de har fokusert lite på og er ikke i nærheten av like spennende som End Game contentet....
Oppdatering 1.9
Etter mye venting har spillselskapet Mojang, endelig oppdatert det populære spillet Minecraft til 1.9. I denne oppdateringen har Mojang fokusert på å balansere PvP (Player Versus Player) slik at du ikke lenger kan "spam klikke" venstretasten for å drepe fienden. Istedenfor har de introdusert en cooldown når du bruker våpnene dine. Det vil si at du må vente litt før du bruker et våpen får å ta mest mulig skade. De har også justert hvor mye skade det tar når du bruker forskjellige redskaper. Våpen som øks tar mer skade enn sverd, men det tar lengre tid før du kan bruke den på ny. Du kan sjekke hvor mye skade et våpen utgjør og tiden det tar å "lade" det opp igjen ved å holde musetasten over det. Mojang har også lagt til skjold. Skjold gjør at du kan blokkere angrep fra monstre og andre spillere når du har skjoldet i hånden. Du kan kombinere skjoldene med et banner for å få litt dekorasjon. Armour har fått et par justeringer på hvor mye de beskytter deg for å gjøre PvP enda mer balansert.

Du har nå også en venstre hånd som du kan komme til nytte i flere situasjoner. Om du miner kan du ha en hakke i høyrehånden og fakler i venstre, noe som gjør det litt enklere. Du kan også bytte ut faklene med blokker når du bygger, og du slipper å bytte mellom to items. Venstrehånden virker slik:
Om du har noe i din høyre hånd har den alltid "førsteprioritet". Det vil si at om du har blokker i begge hender vil spillet automatisk først bruke blokkene i den høyre hånda.

The End har fått store endringer: Du kan nå respawne dragen, utforske mer av End og finne byggverk.
Det har også blitt lagt til et sett med nye blokker som du kan få fra chorus planter som vokser i End. Disse blokkene kan også hentes fra den nye End City som naturlig genereres rundt om kring i End. Som i andre dungoens kan du finne kister som inneholder verdifulle ressurser, fortryllede bøker, rustning og redskaper, men vær på vakt for plassen beskyttes av det nye monsteret Shulker, som får...
Minecraft oppdateres igjen, og nå fokuseres det på å fikse kartet - og hvordan dette genereres. Blant annet har Mojang satt fokus på:
  • At det er for store hav
  • For tilfeldig plassering av såkalte "biomes" (områder med bestemte egenskaper, f.eks snø, skog, jungel)
  • Ikke nok variasjon

Dette er nå løst ved å gjøre følgende. Det legges til flere øyer, og store hav unngås under generering av kartet. Biomer har blitt plassert i fire kategorier, og blir ikke plassert ved siden av en biome som er svært forskjellig. De la til en hel haug av biomer, innholdet av disse er enda ikke kjent. Det er også lagt til større variasjoner i terrenget, for eksempel nye blomster og trær.

I tillegg til dette har Mojang fikset på litt småting ingame. Blant annet:
  • Endret på nether-portalen slik at man kan ha design-variasjoner. Alle størrelser fra 4x5 til 23x23 vil fungere
  • Serverlisten kan bli oppdatert ved å trykke F5
  • En ny options-meny som skal være enda mer brukervennlig
  • Du kan nå endre mer på innstillingene når det kommer til video, blant annet ved å bruke sliders for å justere forskjellige ting.
  • Når det kommer til teksturpakker kan du velge flere om gangen, og maksstørrelsen er blitt økt til 50MB - slik at vi kan få hyperHD-pakker, for de maskinene som takler dette.

Det er alltid gøy å se hva som endres i Minecraft, og 1.7 er ikke noe unntak.
Hva ser du mest frem til med oppdateringen?
Med Navy SEAL-hunder ble Call of Duty: Ghosts annonsert for en ganske god stund siden, men det er på tide å ta en liten titt tilbake, og finne ut av hva som faktisk skal forandre seg fra Call of Duty: Black Ops II.

I lang tid har "hatere" av Call of Duty-serien ment at spillet går for det meste ut på å gå rundt og skyte alt som beveger på seg - men det viser seg at Infinity Ward nå vil ta et alvorsoppgjør med denne oppfatningen.
De har lansert noe de kaller for "perks", og som i bunn og grunn er pakker du kan velge mellom før du går ut på jakt. Du bruker poeng på å kjøpe disse pakkene, og kan velge mellom de som koster mye, og de som koster lite.

Dette er noen av disse perksene:
- Du kan nå bevege deg raskere gjennom terenget i spillet ved bruk av Agility.
- Du kan lade om mens du sprinter, og blant annet kaste f.eks håndgranater lengre.
- Sniking er alltid et gøy moment i spill, og her vil ting endre seg. Du kan nå snike deg opp mot andre spillere, og utføre en "Takedown". Dette gjør at den drepte ikke får vite hvor de døde, noe som gjør det vanskeligere for å de tracke deg etter mordet.
- En ny type perk som har en sonar som er aktivert når du dreper en fiende, og som varsler om andre fiender i nærheten.
- Øk spillerens overvåkenhet, og gjør det lettere å oppdage fiender.

I tillegg vil Call of Duty: Ghosts blant annet ha Squads som gjør at du kan, uansett hvor god du er, da med et lag på inntil 6 personer, og spille mot andre. Det er også nye våpen, som Vector CRB, Honey Badger, IA-2 og "thermobaric" håndgranat.

Her har du den offisielle traileren til spillet som kommer tidligst 5. november til PC, PS3, Wii U, Xbox 360 - og senere til PS4 og Xbox One

I år er det 11 år siden det første spillet i denne serien kom ut - og det meste har forandret seg. Det handler ikke lenger om 2. verdenskrig, men om hyperavansert krigføring i de vanskeligste områder du kan forestille deg.
Det er nemlig klart for Battlefield 4.
Ikke så mye har forandret seg siden forgjengeren Battlefield 3, men det er noen viktige og gode ting DICE har forandret på.

Singleplayer
Campaignen tar plass i 2020, seks år etter handlingen i Battlefield 3 fant sted. Du kontrollerer Sersjant Daniel Recker, som er med i den amerikanske spesialstyrken "Tombstone". Blant annet får du i oppdrag å frakte etteretningsinformasjon fra russiske avhoppere med en stor, russisk spesialstyrke rett etter deg. Du skal også reise til Shanghai for å redde en gruppe VIP, og flykte fra et synkende skip.

Selve hovedplottet i campaignen handler om mordet på Kinas fremtidige leder, Jin Jié og en trussel som kan utløse 3. verdenskrig mellom USA, Kina og naturligvis Russland.

Multiplayer
På multiplayer-siden har DICE forandre litt på systemet. Du kan velge mellom 3 forskjellige styrker, amerikanske, kinesiske og russiske - hver med sine våpen og spesielle ferdigheter. I tillegg har DICE lagt til en modus kalt "Commander Mode", som også fantes i Battlfield 2142. Denne modusen gir spilleren mulighet til å se hele kartet, og gi ordre til medspillere. Denne modusen kan blant annet bli spilt på din iPad eller Android-baserte tablet.

Hva har blitt endret på siden Battlefield 3?
  • Ødeleggelse av massive bygninger, og ikke bare deler av den (se video lenger nede!).
  • En modus som lar deg se spillere i første- og tredjeperson kalt Spectator.
  • Spiller du som Assault har du et begrenset antall gjennopplivelser.
  • Engineer kan nå bruke semi-automatiske våpen kalt PDW (Personal Defense Weapons), ettersom maskingevær (carbines) nå kan brukes av alle spillere.
  • Som Support har du fremdeles mulighet til å plassere C4 og Claymores, samtidig som du...