Med Navy SEAL-hunder ble Call of Duty: Ghosts annonsert for en ganske god stund siden, men det er på tide å ta en liten titt tilbake, og finne ut av hva som faktisk skal forandre seg fra Call of Duty: Black Ops II.

I lang tid har "hatere" av Call of Duty-serien ment at spillet går for det meste ut på å gå rundt og skyte alt som beveger på seg - men det viser seg at Infinity Ward nå vil ta et alvorsoppgjør med denne oppfatningen.
De har lansert noe de kaller for "perks", og som i bunn og grunn er pakker du kan velge mellom før du går ut på jakt. Du bruker poeng på å kjøpe disse pakkene, og kan velge mellom de som koster mye, og de som koster lite.

Dette er noen av disse perksene:
- Du kan nå bevege deg raskere gjennom terenget i spillet ved bruk av Agility.
- Du kan lade om mens du sprinter, og blant annet kaste f.eks håndgranater lengre.
- Sniking er alltid et gøy moment i spill, og her vil ting endre seg. Du kan nå snike deg opp mot andre spillere, og utføre en "Takedown". Dette gjør at den drepte ikke får vite hvor de døde, noe som gjør det vanskeligere for å de tracke deg etter mordet.
- En ny type perk som har en sonar som er aktivert når du dreper en fiende, og som varsler om andre fiender i nærheten.
- Øk spillerens overvåkenhet, og gjør det lettere å oppdage fiender.

I tillegg vil Call of Duty: Ghosts blant annet ha Squads som gjør at du kan, uansett hvor god du er, da med et lag på inntil 6 personer, og spille mot andre. Det er også nye våpen, som Vector CRB, Honey Badger, IA-2 og "thermobaric" håndgranat.

Her har du den offisielle traileren til spillet som kommer tidligst 5. november til PC, PS3, Wii U, Xbox 360 - og senere til PS4 og Xbox One

I år er det 11 år siden det første spillet i denne serien kom ut - og det meste har forandret seg. Det handler ikke lenger om 2. verdenskrig, men om hyperavansert krigføring i de vanskeligste områder du kan forestille deg.
Det er nemlig klart for Battlefield 4.
Ikke så mye har forandret seg siden forgjengeren Battlefield 3, men det er noen viktige og gode ting DICE har forandret på.

Singleplayer
Campaignen tar plass i 2020, seks år etter handlingen i Battlefield 3 fant sted. Du kontrollerer Sersjant Daniel Recker, som er med i den amerikanske spesialstyrken "Tombstone". Blant annet får du i oppdrag å frakte etteretningsinformasjon fra russiske avhoppere med en stor, russisk spesialstyrke rett etter deg. Du skal også reise til Shanghai for å redde en gruppe VIP, og flykte fra et synkende skip.

Selve hovedplottet i campaignen handler om mordet på Kinas fremtidige leder, Jin Jié og en trussel som kan utløse 3. verdenskrig mellom USA, Kina og naturligvis Russland.

Multiplayer
På multiplayer-siden har DICE forandre litt på systemet. Du kan velge mellom 3 forskjellige styrker, amerikanske, kinesiske og russiske - hver med sine våpen og spesielle ferdigheter. I tillegg har DICE lagt til en modus kalt "Commander Mode", som også fantes i Battlfield 2142. Denne modusen gir spilleren mulighet til å se hele kartet, og gi ordre til medspillere. Denne modusen kan blant annet bli spilt på din iPad eller Android-baserte tablet.

Hva har blitt endret på siden Battlefield 3?
  • Ødeleggelse av massive bygninger, og ikke bare deler av den (se video lenger nede!).
  • En modus som lar deg se spillere i første- og tredjeperson kalt Spectator.
  • Spiller du som Assault har du et begrenset antall gjennopplivelser.
  • Engineer kan nå bruke semi-automatiske våpen kalt PDW (Personal Defense Weapons), ettersom maskingevær (carbines) nå kan brukes av alle spillere.
  • Som Support har du fremdeles mulighet til å plassere C4 og Claymores, samtidig som du...